Archivos para la categoría: Tecnología

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Muchas o algunas personas aún no están enterados de que trata y cuándo será  Design Week México, pero no se preocupen aún estamos a tiempo de conocer todo sobre este evento.

Del 15 al 19 de octubre una vez más nuestra querida ciudad se llenará de diseño en todas sus formas, pues arquitectos, diseñadores industriales y gráficos así como interioristas e incluso estudiantes se darán cita en la sexta edición de Design Week México.

El objetivo de esta organización es crear una plataforma que a través de una semana de diversos eventos promueva la cultura del diseño en México: arquitectos, diseñadores industriales y gráficos, interioristas y estudiantes; así como aficionados y público en general.

Este año Design Week México tiene el gusto de presentar al Reino Unido como su país invitado.

Cada año DWM invita a un reconocido grupo de diseñadores, interioristas  y arquitectos a transformar  los distintos espacios de  una casa en una elegante exhibición de estilo, arte y vanguardia. Desde su inicio ha sido vocación del evento recaudar fondos para distintas causas y fundaciones. Design House se ha convertido en un “must” en el calendario de profesionales y aficionados que anualmente la esperan para ver la transformación de espacios que, con las piezas de los showrooms participantes, muestran lo último en tendencia y vanguardia.

Este año se realizarán diversas conferencias y presentaciones en el Museo Tamayo, el Museo de Arte Moderno, el parque Polanco y diferentes galerías participantes, además contará con una ruta de  camionetas para asistir a los diferentes eventos y una ruta de bicicletas para que nadie quede fuera.

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No puedes perderte este gran evento, del 15 al 19 de Octubre del 2014 contará con diferentes actividades y convivencia con grandes personalidades como:

    • SIR JOHN SORRELL  (Fundador de London Design Festival)
    • SAM GRAWE  (Director de Global Marketing de Herman Miller)
    • JOHN JAMES JENKIN (CEO, Driade N.A.)
    • RUSSELL PINCH (Diseñador y socio fundador de “Pinch”)
    • ANNA KARLIN (Diseñadora gráfica e industrial)
    • TOM DIXON (Diseñador industrial)

Página del evento: 

http://designweekmexico.com/

Siempre hay que estar al día con las nuevas tendencias para poder ampliar nuestro conocimiento de diseño y ampliar nuestra creatividad, pero no solo basta con tener toda la teoría presente también hay que saber aplicar toda esta teoría en la práctica, es por eso que Aula Virtual te enseña cómo explotar todos tus conocimientos de la manera más profesional.

Si quieres conocer nuestra oferta o requieres de más informes contáctanos:

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Hace poco tiempo Adobe nos dio de nuevo de que hablar, ya que ha sacado sus nuevas 9 aplicaciones compatibles con iOS8, opto por no solo sacar una aplicación con miles de funciones sino sacar varias aplicaciones para varios usos y cada una de ellas con un funcionamiento simple fácil de usar.

Para tener una mayor organización decidió crear 4 categorías para dividir el uso de las aplicaciones. Las categorías son: Ilustración y diseño, vídeo, imágenes y captura, todas estas aplicaciones como era de esperarse se sincronizan con otros dispositivos.

Todas estas aplicaciones han sido rediseñadas o realizadas desde cero para que sean compatibles con iphones y ipads de apple.

Apps de edición de imágenes:

  • Photoshop Sketch: Podremos dibujar con herramientas que parecen reales, crear bocetos, personalizar pinceles, usar imágenes como referencia, étc.
  • Photoshop Mix: Podremos recortar y combinar fotos, trabajar con diferentes capas y conectar con otros archivos de Adobe Creative Cloud.
  • Lightroom Mobile: Nos permite editar y organizar nuestras imágenes cuando y donde queramos.

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Apps de Ilustración y diseño:

  • Illustrator Line: Un enfoque moderno del dibujo que nos permite trazar líneas rectas, formas geométricas, vistas en perspectiva, étc.
  • Illustrator Draw: Podrás crear ilustraciones vectoriales con total libertad.

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Apps de Video:

  • Premiere Clip: Cuenta con diferentes efectos visuales, filtros, transiciones, efectos de cámara lenta y mucho más.

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Apps de Creative Cloud Capture:

  • Brush: Nos permite crear y personalizar pinceles de una forma divertida y profesional.
  • Shape: Tendremos la posibilidad de capturar sombras interesantes gracias a la cámara del iPhone o desde el carrete de fotos y una vez tenemos la sombra la podremos convertir en vectores que se pueden usar en Adobe Illustrator y otras apps móviles de Adobe.
  • Color: Nos ofrece una forma fácil y divertida de capturar inspiradoras combinaciones de color.

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En Aula Virtual ya probamos  estas aplicaciones y te las recomendamos ampliamente, te divertirás mucho y podrás explotar al máximo tu imaginación.

No cabe duda que hay infinidad de cosas que se pueden hacer en cualquiera de estas aplicaciones pero para esto es necesario conocer la forma correcta de hacerlo, para poder crear algo profesionalmente.

En Aula Virtual te podemos ayudar a explotar cualquier herramienta de diseño que desees, no dejes pasar el tiempo y explota al máximo tus herramientas.

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La nueva modalidad E-learning se concentra en el uso de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación con el propósito de aprendizaje además de su uso como herramientas básicas, llámese internet, contenidos interactivos, videoconferencias, webinar étc.

Una de las principales características de esta modalidad es la superación de barreras surgidas por la distancia y el tiempo, lo cual conlleva a que el profesor haga uso de los medios electrónicos para lograr una capacitación y con esto facilitar el aprendizaje del alumno.

Algunos de los beneficios principales de esta nueva modalidad son:

  • Facilidad en el desarrollo y aprendizaje por el uso de contenidos interactivos.
  • Flexibilidad para poder capacitar desde cualquier lugar y a cualquier hora, logrando realizar varias actividades simultáneas.
  • La estructura u organización se hace más flexible y sencilla.
  • Se puede capacitar a más personas y a un menor costo.
  • Hace más sencilla la actualización de nuestros recursos.
  • Es una gran herramienta de apoyo para los alumnos que asisten a clases.
  • Se tiene una mayor facilidad de acceso a todas las plataformas y recursos.
  • Mayor comodidad.
  • Reducción de costos.

Esta modalidad nos brinda de manera automática una comunicación constante y fluida por medios electrónicos como lo son: el correo electrónico, foros, chats o webinar, todo esto logrando reforzar el aprendizaje cooperativo y en conjunto.

Hay que aceptar que la  modalidad e-learning se ha convertido en una moda y lo ha logrado por muy buenas razones, una de las más importantes y que puede considerarse única y muy importante es el almacenamiento de todo lo comentado, visto o compartido en cada sesión y el acceso en cualquier momento a esta información.

Actualmente un 70% de los trabajadores y profesionales se ven interesados en esta nueva modalidad, todo esto gracias a la escasez de tiempo con la que todos contamos actualmente.

No cabe duda que para cualquier empresa esta nueva modalidad es una gran área de oportunidad para poder llegar a nuevos mercados y ampliar su oferta.

En Aula virtual sabemos que la nueva era de la educación ya esta aquí, es por eso que ya contamos con una especialidad e-learning para ti, en la cual aprenderás a crear material de aprendizaje en línea por medio de simulaciones, interactividad, demos y tutoriales.

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Todos hemos oído hablar acerca del nuevo hijo de la tecnología actual,  las impresoras 3d quienes a poco tiempo de haber nacido ya son consideradas como el nuevo objeto de deseo de la sociedad, todo esto gracias a la facilidad que da para crear objetos con poco esfuerzo.

Pero antes de que pienses en comprar una, debes tener en cuenta varios puntos importantes:

1.-Volumen permitido para impresión:

La mayoría de las impresoras caseras te permiten imprimir una cantidad de  5 a 7 pulgadas cubicas, obviamente esta cantidad varía dependiendo del costo que tenga la misma, las más caras llegan a obtener una cantidad de 12 pulgadas cúbicas.

2.-Materiales:

Las impresoras 3D generalmente utilizan el material PLA, que da muy buenos resultados, pero si necesitas objetos más duros o resistentes a altas temperaturas te conviene ver si tu impresora acepta material ABS, pera que en un futuro no tengas problema alguno.

Algunos de los materiales más utilizados son:

– LayWOO D-3: Tiene una textura y apariencia similar a la madera.

– Soft PLA: Es flexible y con textura similar a goma.

– Laybrick: Poseé una textura similar a piedra.

3.-Cartuchos: 

La mayoría de las impresoras utilizan cartuchos PLA, que no pasan de los 40 euros y duran bastante tiempo, aunque hay algunas que requieren de repuestos caros y solo se pueden conseguir con el proveedor.

Al elegir la impresora también debes de tener claro que  quieres imprimir, ya que dependiendo de la complejidad del impreso dependerá de la cantidad de cabezales que debe contener la impresora, esto obviamente disparará los precios de las mismas.

4.-Calidad en la impresión 

Las impresoras 3d imprimen por capas, por lo cual es importante saber que mientras más delgada sea la capa más calidad tendrá el objeto impreso.

5.-Opciones de expansión

Como sabemos todo producto evoluciona con el paso del tiempo, es por eso que para evitar que tengas que comprar una nueva impresora cada año es mejor si compras con un proveedor que ofrezca piezas de expansión y así evitarás muchos problemas.

6.-Agregados

Actualmente los agregados son una parte fundamental en las nuevas impresoras ya que logran que la tarea sea más sencilla, es por eso que es una buena opción es conseguir alguna impresora que los contenga, por el momento son muy pocas las que contienen algún agregado como impresión por Wi-fi o tarjeta, pantallas entre otros.

Con estos puntos te puedes dar una idea de todo lo que tienes que tener en cuenta antes de comprar una impresora 3d.

Fuentes:

http://www.tecnonauta.com/notas/1874-consejos-comprar-impresora-3d

El poder ver tu trabajo terminado es una gran satisfacción para todo diseñador, pero para poder lograr esto hay que saber crear la idea de manera profesional desde el principio y sin duda saber manejar las herramientas necesarias de la mejor manera es un paso seguro hacia el éxito.

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Como sabemos en todo lo que hacemos o lo que nos rodea podemos encontrar diseño, el cual es sin duda fundamental pero debemos de tener en cuenta que un buen diseño no sólo es estética, ya que además debe tener una fusión entre forma y función.

Cabe aclarar que la siguiente lista es relativa.

 1.- El internet

Sin duda es uno de los inventos que han generado un cambio profundo a nivel mundial y es parte de nuestra vida diaria, ya sea para nuestro trabajo, escuela u ocio.

Es considerado como una de las herramientas más importantes para la distribución de información, ampliación de conocimientos y forma de comunicación, este gran invento ha logrado expandirse de una manera impresionante y sigue expandiéndose día con día.

2.-El iMac de Apple

Las computadoras son uno  de los más grandes inventos de la historia sin duda, han ayudado a la sociedad a facilitar muchas actividades, pero delimitando un poco más el temas hablaremos principalmente del iMac, un icono de la industria.

Se tuvieron tiempos difíciles en la empresa de Apple y muchos hacen responsable de  esta mala racha a la llegada del iMac, pero no hay duda de que supo volver a integrarse en el mercado utilizando la estrategia de concentrarse mucho más en el estilo y la funcionalidad que en la potencia.

Sin duda este invento dio un giro a la sociedad y sobre todo a el mundo del diseño, ya que no solo se pensó en el interior de la máquina sino también en que se tuviera un buen diseño exterior, y lo podemos ver a través de su evolución, desde sus carcazas de colores hasta el diseño que tienen actualmente para ahorrar espacio.

3.- La televisión

Este icono de la industria fue y es uno de los inventos con mayor consumo, lo cual podemos confirmarlo en cada hogar porque es muy raro que una familia no tenga como mínimo un aparato televisivo.

La idea de compartir  imágenes a distancia llego a sonar sólo como un sueño muy lejano, pero como sabemos fue totalmente posible y sigue evolucionando, de solo ser entretenimiento pasó a ser un medio de comunicación y publicidad, es increíble como la idea principal fue muy pobre, pero hoy es impresionante como ha llegado a evolucionar, ya tenemos una calidad HD en la imagen, veremos cómo sigue evolucionando este increíble invento.

4.- El teléfono

Este invento sin duda es uno de los más revolucionarios e indispensables aparatos de nuestros tiempos, ya que  nos ha llegado a facilitar de una manera espectacular la comunicación con cualquier persona a cualquier distancia. Desde sus inicios siempre se pensó en tener un diseño simple y muy limpio, ya que es tan sencillo de usar que no necesita más que botones y bocinas.

5.- El bolígrafo

La necesidad es uno de los principales factores que da paso a la creación, y nuestro último invento en la lista lo puede comprobar.

Ladislao Biro, un húngaro que fue escultor, pintor y periodista es el responsable de tan útil invento, y lo que lo llevó a esto fue la necesidad que tenía de estar llenando constantemente su pluma de tinta por medio de un bote, esta situación lo harto hasta que decidió construir algo que le simplificará ese proceso.

Fuentes:

http://www.data-red.com/cgi-bin/articulos/ver.pl?id=201152196648

http://www.taringa.net/posts/info/10423126/Los-10-inventos-que-cambiaron-el-mundo.html

Los grandes inventos la mayoría de las veces fueron creados sin esa intención o simplemente para cumplir con alguna necesidad personal, pero siempre  se agradecerá que hayan sido compartidos con el resto de la sociedad. Tú como estos grandes inventores también tienes la posibilidad de compartir todas tus ideas, pero para generar grandes ideas debes de conocer el uso correcto de las herramientas que utilizarás para crearlas, es por eso que en Aula Virtual nos enfocamos en que te conviertas es un experto en el uso de medios digitales y puedas crear cosas profesionales.

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La lista que se pone a continuación es relativa y es considerada como la base para todo diseñador que respete su trabajo, ya que cualquiera puede ofrecer diseño pero no cualquiera puede hacer valorar su trabajo.

1.-Consigue buenos clientes

Definitivamente es un punto básico, pero ¿cómo puedo saber distinguir a un buen cliente?. Los buenos clientes son aquellos que aprecian lo que haces, esto obviamente tiene que ver  que te paguen lo que merece tu trabajo.

2.- Dale un valor extra a tus ideas

Si ya conseguiste un buen cliente, ahora te toca corresponder a eso, muchos pueden conformarse con cobrar sólo por la ejecución pero para eso hay mucho diseñadores que también lo pueden hacer, es mejor si tus ideas ofrecen una solución, ayudan a crecer, logran que se entienda mejor una idea, a desarrollar cosas o a tomar decisiones, esto logrará darte un punto extra también a ti como profesionista.

3.-Cuida tus contenidos

Esta claro que el diseño es nuestro trabajo principal, pero también tenemos que trabajar en el contenido que ofrecemos, por experiencia, nunca debemos de confiarnos en lo que nuestro cliente nos envía, él lamentablemente no le da la importancia que debería al contenido, es por eso que aunque a veces nos cueste trabajo tenemos que cuidar todo lo que vamos a colocar.

4.-Un buen diseño además de comunicar puede volverse eterno

Ya que tienes todo el contenido correcto, es tiempo de desarrollar un buen diseño, si logras fusionar un buen contenido con un buen diseño, tu comunicación será eficaz y fluida, y esto logrará de manera inmediata que construyas un diseño duradero, lo cual te ayudara a ti o a tu empresa.

5.- Recuerda que el diseño es para todos

Con esto no quiere decir que por esto tienes que hacer un diseño pobre, por el contrario, tienes que esforzarte aún más para lograr que tu diseño pueda ser entendido por cualquier persona que lo vea, nunca sabes a dónde puede llegar tu trabajo.

6.- Experimenta y comparte tus ideas

Trabajar con imprentas y técnicas puede llegar a ser muy complicado, pero es necesario como diseñador conocer todo ese mundo y experimentar en él, todo esto te ayudará a ser más detallista en tu trabajo y que cuando elabores una idea puedas ejecutarla en cualquier medio, con más opciones y de la manera correcta.

Otro punto importante es aprender a no tener miedo en decir cualquier idea u opinión ya sea por temor a que sea mala o a que te la roben, el mundo vive con eso día a día.

7.- Copia de los buenos

No debes temer el tener bases de otros autores, cuando aprendemos a tocar algún instrumento, copiamos las obras de otros, porque así nos damos cuenta de la dificultad y el porqué se hacen así las cosas, esto nos irá dando experiencia y libertad de jugar con todo lo que aprendimos, después de acumular experiencia y soltura podrás ir desarrollando tus propios estilos.

8.- Diviértete, se curioso, experimenta, conoce todo lo que puedas

La pregunta: ¿Y qué pasa si…? siempre te ayudará mucho a realizar cosas diferentes, diviértete en todo lo que hagas para que puedas fluir mucho mejor, siempre conoce y experimenta todo lo que puedas porque sin duda esto puede llegar a darte las mejores ideas.

Siempre observa y analiza todo a tu alrededor, recuerda que un diseñador es una persona visual.

Fuente:

http://alzado.org/articulo.php?id_art=652

http://www.amarilloespacio.com.mx/index.php?option=com_content&view=article&id=140:10-cosas-que-aprendi-del-diseno-por-milton-glaser&catid=45:la-pinza&Itemid=235

Ya que conoces los puntos básicos que debe de considerar cualquier diseñador, es tiempo de que explotes tu potencial al máximo, esto lo lograrás con ayuda de una certificación en las herramientas que utilizarás para desarrollar tu trabajo.

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Sin duda alguna todos los diseñadores como personas visuales tenemos que buscar la inspiración de manera constante en nuestro día a día, y qué mejor que hacerlo a partir de grandes mentes, como de los que hablaremos a continuación.

Cabe aclarar que la siguiente lista es relativa en gustos e intereses.

1.- Milton Glaser (Estados Unidos)

¿Quién no ha visto su famoso logo “I Love New York”? Milton Glaser es, sin duda, uno de los diseñadores más importantes del mundo. Uno de los padres del minimalismo, amante del mensaje directo, sencillo y original.

Milton-Glaser-waarket2.-Storm Thorgerson (Reino Unido)

Él sin duda es uno de los más grandes del diseño. Quien para muchos fue uno de los mejores diseñadores del Reino Unido, y para otros de los mejores del mundo; se hizo popular diseñando las portadas de los discos de Pink Floyd. Su estilo visual surrealista, ha sido comparado en algunos casos con Dalí.

Storm Thorgerson

3.-Alex Trochut (España)

De Barcelona, Alex vivió desde su nacimiento en el mundo del diseño. Su abuelo era tipógrafo, y se ve que le inspiró muy bien, ya que su nieto, a pesar de su juventud, se ha convertido ya en un diseñador referente en toda Europa.

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4.-Dr. Alderete (Argentina)

Uno de los mejores ilustradores del mundo. En Latino América es toda una leyenda. Se pueden ver sus trabajos en las portadas de los discos de varios músicos de renombre. En sus ilustraciones y sus trabajos finales, se puede apreciar su gran afición por la lucha libre y su estilo tan característico.

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 5.- Alejandro Magallanes (México)

Alejandro Magallanes es, sin duda, uno de los más influyentes diseñadores mexicanos, y sus influencias a nivel internacional cada vez están más presentes. Ilustrador y amante del juego tipográfico. Sus trazos son simples, haciendo referencia al origen de las cosas, sin distracciones y sin excesos.

Alejandro Magallanes

El tamaño de esta lista es muy pequeña y no nos deja incluir a muchos otros creativos sobresalientes que también merecen ser mencionados, pero nos sirve de muestra para darnos una idea de cómo el mundo del diseño es demasiado extenso y puede romper barreras.

Todo esto nos lleva a una pregunta, ¿Quieres ser un diseñador cualquiera o ser reconocido por tu trabajo?,  porque no hay duda de que como diseñadores conocemos la teoría básica del diseño y las herramientas que podemos utilizar, pero tenemos que saber cómo explotar todo esto al máximo y de la manera profesional, es por eso que te invitamos a certificarte en cualquiera de nuestras tecnologías, en las cuales te ayudaremos a explotar al máximo tus habilidades y conocimientos.

Fuentes:

http://www.waarket.com/los-mejores-disenadores-del-mundo/

http://www.sinembargo.mx/27-04-2013/600949

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Neuromarketing

Todos hemos escuchado la palabra neuromarketing y creemos que nos enseña a manipular la mente para que compremos cualquier producto, que logra que nuestro cerebro obedezca a las empresas,  pero en realidad, ¿de qué trata el neuromarketing?, ¿cuáles son sus pros y sus contras?, ¿se trata realmente de un poder para manipular a las personas?, a continuación podremos descifrar un poco de todo lo que rodea el mundo del neuromarketing.

Al hablar de neuromarketing es imposible no mencionar de primera instancia a los supermercados, ya que ellos son el principal ejemplo de lo que trata el neuromarketing y los primeros en utilizarlo, porque, ¿a quién no le ha pasado que va a comprar cierto producto o productos al supermercado y termina comprando más cosas de las que tenía como objetivo, esto ocurre porque el neuromarketing se encarga de estimular nuestro deseos y la demanda de nuestro subconsciente. A pesar de todo esto, cabe aclarar que el neuromarketing no manipula nuestro comportamiento o nuestro cerebro sino lo que hay en el subconsciente.

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Otros de los trucos que utiliza el neuromarketing son, por ejemplo, el uso de flores en la entrada de los supermercados, esto es gracias al poder de atracción que tienen y a su belleza, logrando que los clientes se sientan tranquilos y cómodos a su llegada.

El sentido de la vista también es muy importante para el neuromarketing, por lo cual ahora entendemos que el acomodo de las cosas siempre tiene una justificación y que obviamente va a ser diferente para adultos y para niños.

Los colores son definitivamente una de las partes más importantes para lograr manipular los deseos, por ejemplo, en los supermercados utilizan colores cálidos en la parte de afuera para atraer a los clientes, pero colores fríos en el interior para lograr incentivar el gasto.

La música es una de las cosas a las que se les da menos importancia pero una de las más influyentes en las personas, la manipulación de la música dependerá obviamente del tipo de lugar, un buen supermercado analizará el tipo de música que tendrá, si hay mucha gente, utilizará música rápida para hacer que las personas fluyan más y no se hagan colas largas, pero si hay poca gente utilizará música lenta para hacer sentir bien al consumidor, y lograr que se quede más tiempo, lo cual ocasiona que compren más cosas.

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Se sabe que cada movimiento visual que realiza el consumidor le lleva alrededor de 200 milisegundos, por lo cual es indispensable el lograr captar la atención de primer impacto, pero, para lograr esto hay que explorar todo un mundo lleno de colores, sonidos, olores, texturas, formas, tamaños, posición y demás características.

Puede parecer que el neuromarketing solo estudia cómo las cosas externas pueden hacer reaccionar a nuestro subconsciente, pero hay una parte muy interna que, en definitiva es indispensable estudiar: el cerebro. El neuromarketing se encarga de estudiar y conocer cada una de las reacciones y asociaciones que tenemos, para poder lograr estructurar una manera más rápida de estimulación de las mismas, por ejemplo, al mencionar la palabra ciencia y poner una fotografía de Einstein nuestro cerebro lo relaciona de manera inmediata y sin ninguna complicación, pero si cambiamos la fotografía por una de Paris Hilton, nuestro cerebro va a tener dificultades para encontrar la relación y como consecuencia tardará un poco más de tiempo en reaccionar, esto es un punto muy importante para nosotros, ya que nos ayudará a poder analizar si nuestro logotipo o marca es relacionada con lo que queremos comunicar.

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Algunas personas, conocedoras del tema, han logrado generalizar todo lo que trata el mundo del neuromarketing en 3 puntos básicos:

1. Lograr la total atención del cerebro

Esto se refiere a tener como principal objetivo que las emociones le ganen a la razón, ayudándonos a que el consumidor obedezca a su subconsciente y deje en segundo plano su lado racional, claro que, esto puede variar dependiendo de la fuerza del estímulo que se haya dado, ya que hay algunas personas en las que a veces el lado emocional llega a ser tan fuerte que no deja que el lado racional actúe.

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2. Reforzar la experiencia del consumidor

Nuestro cerebro utiliza inconscientemente los hábitos de compra, experiencias y algunas pistas emocionales para poder decidir sobre alguna marca, por lo cual la empresa tiene que estar alimentando de manera continua e influyendo en estas experiencias de manera positiva día con día para poder mejorar o elevar, dependiendo el caso, el buen concepto que se tenga de la marca.

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3. Forjar vínculos emocionales con la marca

Sin duda alguna, lograr que los consumidores creen un vínculo emocional con la marca ayuda a que por afecto y como efecto, la marca no deje de ser consumida y a su vez, los consumidores se conviertan en consumidores fieles.

Todo lo anterior se puede comparar con un estudio realizado por ABC, en el cual por medio de una investigación acerca de cuánto tardamos en  tomar una decisión de compra, se pudo concluir que tardamos 2.5 segundos y que ésta es en un 80% de manera irracional.

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Fuentes:

Sin duda alguna, antes de preocuparnos sobre la mejor manera de utilizar el neuromarketing para nuestro producto, tenemos que realizar una buena comunicación gráfica del mismo, con imágenes manejadas correctamente, con los colores adecuados, con las aplicaciones correctas en lo digital y lo impreso, calidad en el diseño, entre otros factores.

Todo esto podemos realizarlo si contamos con un buen uso de nuestras herramientas o softwares que tengamos que utilizar, es por eso  que  Aula Virtual te ofrece una gran variedad de cursos en diferentes tipos de herramientas tecnológicas, que te ayudarán a explotar tu trabajo al máximo.

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El diseño web va evolucionando cada día mucho más rápido, lo que hoy conocemos, mañana ya no funcionará igual, es por eso que tenemos que estar actualizandonos día con día.

Los puntos que se deben de tomar en cuenta al crear una página web son diversos, pero hemos retomado algunos que les servirán mucho al querer adentrarse en el mundo web.

1.- Funcionalidad.

En una página web se pueden realizar muchos efectos y animaciones que llamarán la atención de los usuarios sin duda, pero debemos de tener en cuenta que la primera cosa que debe de tener una página es que sea funcional, que al entrar se pueda entender el contenido y que el usuario encuentre lo que busca rápidamente porque si no es así,  se irán del sitio.

Después de que sea funcional la información vendrá la etapa del diseño que sin duda alguna es una parte indispensable para que la comunicación sea aún más inmediata.

Como primer ejemplo podemos ver a Craiglist (la bolsa de trabajo más popular del mundo), quien tiene un buen manejo de su información pero le falta diseño.

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2.- No utilizar Flash.

Con el nacimiento de HTML5 el uso de Flash se ha dejado de lado, esto porque  ahora muchos buscadores ya no leen el lenguaje que se utiliza en Flash a menos de que utilicen lenguajes alternos como Java.

Se pueden crear los mismos resultados en HTML5 sin tener que utilizar un código complejo como lo es AS3.

Las animaciones y efectos de las mismas pueden interferir en la funcionalidad de la página, logrando que el cliente se aburra y se vaya.

En la mayoría de los casos el cliente tendría que actualizar la versión de flash que utiliza para poder ver el contenido, lo cual le quitaría tiempo, haría que se desesperara y se retirara.

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Se debería de considerar necesario el uso de retículas para poder facilitar el diseño y orden de la información.

Se debe de tener una jerarquización de la información para tener una comunicación más viable y coherente además de inmediata.

En la actualidad existen muchos apoyos virtuales o impresos a donde puedes recurrir para empaparte del uso correcto de las retículas, de igual forma siempre ayuda mucho tener conocimientos de diseño web.

diseno-web-ms-creativos 4.- Siempre se debe bocetar antes de trabajar en el ordenador.

Bocetar en todo lo que se realiza debe de quedar como una regla de base, con un boceto, tendrás la línea base que tienes que seguir y te ayudará a no perder el tiempo.

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5.- Las tablas son solo para tabular datos.

La mayoría compartimos la experiencia de haber aprendido web con tablas y el uso de flash, pero cabe señalar que esto, con el paso del tiempo se vuelve un verdadero dolor  de cabeza, por lo cual es mejor dejar las tablas simplemente para tabular datos.

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6.- Actualizarse.

Esto aplica para todo lo que hacemos, ya que el mundo va cambiando día a día y debemos de estar actualizados .

Las actualizaciones llegan a ser de cada semana, por lo tanto debemos de estar al tanto con todo lo nuevo que salga al mercado, tutoriales, herramientas, paquetes de código, etc.

Siempre ayuda la gran cantidad de sitios que existen donde te pueden brindar las actualizaciones diariamente.

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7.- Conocer los diferentes códigos.

Muchas veces los diseñadores nos limitamos en nuestros conocimientos acerca de los códigos, pero siempre ayuda tener una visión más amplia de todo esto, no debemos de quedarnos simplemente con HTML5 y CSS3, hay un mundo más extenso allá afuera que tenemos que conocer.

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8.-Dar a conocer al cliente cuando se utilicen plantillas.

Utilizar plantillas siempre ayuda en cuestión de tiempo y algunas veces es más simple, pero en dado caso de utilizar una plantilla por cuestión de ética profesional siempre hay que hacérselo saber.

Siempre parece fácil lograr un poco de dinero extra con esta cuestión pero ten en cuenta que tu ética profesional se pone en juego y podría ser que el cliente algún día se de cuenta y puedas entrar hasta en asuntos legales.

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9.-No abusar de los efectos.

En algunas ocasiones las personas suelen abusar de los efectos por la creencia de que esto hace mas llamativa su página, pero no se dan cuenta que solamente logran que se sature con tantas cosas y desvían la función principal de la misma, el diseño siempre debe de ir de acuerdo al contexto y lo que se quiere comunicar, todo debe de estar justificado.

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10.-Darle mantenimiento al sitio.

Todo evoluciona, es por eso que tu página siempre debe estar actualizada en fechas, eventos, oferta, etc., obviamente todo esto va a depender de la empresa con la que estés trabajando, porque hay algunas que requieren de mantenimiento semanalmente y otras cada mes o año.

De acuerdo al caso se puede considerar tener un  CMS (content management system), esto facilitará mucho las cosas y no tendrá que depender de alguna agencia.

mantenimiento

Fuentes:

http://www.sosempresa.com/2011/07/18/25-puntos-para-evaluar-nuestra-p%C3%A1gina-web/
http://www.mex.tl/es/blog/cuatro-claves-crear-sitio.html
http://materialesmarketing.wordpress.com/2012/05/09/diseno-de-paginas-web-10-aspectos-basicos-a-tener-en-cuenta-para-disenar-una-web/

Si te interesa aprender y profundizar en todo este inmenso mundo de la web no dudes en visitarnos en nuestras redes o puedes comunicarte con nosotros de manera inmediata para conocer toda la oferta que tenemos para ofrecerte:

Cd. de México
World Trade Center: (55) 9000-AULA (2852)
Monterrey
Zona Valle: (81) 8262-8249
Guadalajara
Punto Sao Paulo: (33) 8000-0113
Correo:
informes@aulavirtual.com.mx
Página Oficial:
www.aulavirtual.com.mx

Como saben Campus Party es una LAN Party, creada en España en 1997, que concentra aficionados a la informática del mundo entero. Se realiza de forma anual en distintas localidades españolas como Málaga, Valencia y Palma de Mallorca, pero a partir de 2008 inició una expansión internacional.

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Las actividades más comunes giran en torno a variados contenidos, entre los que están las partidas de videojuegos multijugador, astronomía, talleres prácticos y laboratorios en múltiples áreas. Además, está el intercambio de todo tipo de datos y de conocimientos en diversos campos temáticos relacionados todos ellos con la informática.

El encuentro con sede en varios países tiene carácter anual y reúne durante siete días a miles de participantes con sus ordenadores procedentes de todo el mundo con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el ordenador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.

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Históricamente Campus Party ha contado con un gran poder de convocatoria de público, una incondicional implicación de las instituciones públicas y privadas, y una extraordinaria repercusión de los medios de comunicación que, año tras año, avalan con su presencia el interés que despierta en la sociedad.

Los 250 jóvenes que acudieron a la primera Campus Party han ido creciendo gracias al entusiasmo de miles de jóvenes de todo el mundo que, año tras año, acuden a su cita anual. En la actualidad, la Asociación E3 Futura es la promotora del evento, recayendo la organización del mismo sobre la compañía Futura Networks.

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La evolución espectacular en contenidos pone a disposición de los usuarios (que acuden con sus propios ordenadores y dispositivos tecnológicos) varias áreas temáticas, que abordan disciplinas que van desde la creatividad digital a la robótica, pasando por el desarrollo de software, el modding o los videojuegos, entre otras.

Este año Campus Party México será en la ciudad de Zapopan, Expo Guadalajara y se espera una asistencia de  10,500 campuseros.

Algunas de las grandes figuras que estarán en esté evento serán:

  • El padre del MP3, Nathan Schulhof
  • El gran Beakman
  • Grant Imahara

Aula Virtual estará presente en Campus Party 2014 del 23 al 29 de junio apoyando este magno evento, no olvides visitarnos en nuestro stand ya que ofreceremos un subsidio México First del 50% en todos nuestro diplomados en modalidad virtual (LVT), si eres campusero podrás apartar tu lugar desde $500.00.

Si requieres más informes no olvides ponerte en contacto con nosotros:

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